鼎鼎大名的《流星蝴蝶剑》续作终于首轮内测了,该作还真是命运多舛得来不易。其制作人蔡老师持之以恒的精神值得我们整个游戏行业学习。我有幸获得了首测激活码,测试了大约一周时间,每天都玩了个把小时,下面简单评价一下:
1.游戏模式:相比单机版,《新流星搜剑录》丰富了很多,从装备属性、道具、任务到战斗模式、匹配系统等,叫人应接不暇。不过反差也很大,除了核心的PVP,整个主线更像典型的国产RPG:做任务、跑环、升级装备,后期估计还有PVE。作为原作的铁杆粉丝,初步上手居然一头雾水,引导系统有待提高。另外,游戏的装备不仅仅是时装这么简单,还跟角色攻击力、防御力等属性挂钩,很多武器的专精需要经验解锁来提升威力。武器还有耐久度,战斗次数多了需要花钱买磨刀石修复。战斗中可以使用花钱买来的包子恢复生命……我擦,满满的铜臭味啊,怎么再好的游戏融入国内市场也成了这个样?虽然蔡老师一再强调该游戏会注重平衡,但是体验到上面这些,真心不知道如何去平衡。其实对于这种竞技游戏,最明显也是最成功的榜样就是LOL和DOTA2,卖特殊角色,卖时装,甚至你月卡收费,相信广大玩家都可以接受。但是打着免费游戏的旗号搞道具收费,分明最后会演变成高富帅持RMB完虐众屌丝的境况,还有什么竞技性可言。