EA发布2个月以来,调整了众多细节,修复了众多BUG。并加入了手柄震动支持、steam成就系统、装备地图掉落系统。
最重要的是,现在支持在线PVP功能。详细内容请看Steam中的更新通告。
接下来需要做的
1)增加更多的关卡、怪物、任务、技能和装备,这将是个巨大的工作量和持续性的目标。
2)完善PVP系统,加入积分机制和奖励机制。
3)如果资金允许,换上专业的英语翻译,加入更多语言支持。
4)完善UI交互。
说实话游戏几乎没有关注度和销量,相当部分玩家吐槽手感差我也坚持不做调整(我觉得现在的手感刚好符合美术资源能达到的高度和游戏操作性预期的平衡,我相信大家深入了解游戏各个技能,再尝试PVP后会对手感印象有所改观)。我不是个多出色的独立游戏人,恐怕做不出多富有创意和技术性的游戏,但再平凡的人也有追求梦想的权利,我就是想尽力把自己的想法呈现出来。即便没人欣赏,入不敷出,我也会完成这个项目,因为每遇到一个愿意尝试的玩家,就离梦想更进一步。这是我理解的独立游戏之道。
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Two months since EA was released, Many bug fixes and detail adjustments.Include the gamepad vibration effect , achievement system, and the drop system.
The most important is the online PVP system is available. For details, please see the notice in Steam.
What to do next
1) More levels, monsters, tasks, skills and equipment, this will be a huge workload and a continuous goal.
2) Improve the PVP system.
3) Professional English translation, adding more language support.
4) Improve UI system.