最近Libgdx更新了0.9.9版,做了大量的改进与修复。如3D的API更加完善,正式支持安卓X86模拟器,第三方游戏制作工具的集成等。在我看来,最具有里程碑意义的就是正式使用RoboVM替代IKVM,从此可以更健壮、高效地使用Java开发IOS程序了,并且也不存在之前monotouch授权费用的问题。
RoboVM最近也更新了0.0.6版,提供了IOS7的支持,虽然版本号较低,作者也声称目前还不建议正式商用。但从运行opengl程序、libgdx项目甚至JavaFX的效果来看,RoboVM已渐渐趋于成熟,APPSTORE上也已有两款项目使用RoboVM开发。
Libgdx作者在博客中提到,已经有项目组致力于facebook、Gamecenter、GooglePlay等第三方API的支持。
Libdgx和Java即将在IOS上大放异彩!
之前我在博客中发布过的libdgx小游戏,通过新版建立了RoboVM工程就可以直接跑啦!如图:
具体Libgdx的介绍与使用请去官网:www.badlogicgames.com
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